Dungeons and Dragons është një lojë shumë e njohur me role, e shijuar nga miliona njerëz në mbarë botën, si personalisht ashtu edhe online, çdo ditë.
Megjithatë, një kërkim i ri ka zbuluar se ajo mund të jetë veçanërisht e dobishme për njerëzit me autizëm, duke u ofruar atyre një hapësirë të sigurt për të angazhuar në ndërveprime sociale larg disa prej sfidave me të cilat përballen në jetën e tyre të përditshme.
Studimi, i publikuar në revistën Autism, u udhëhoq nga studiues nga Shkolla e Psikologjisë e Universitetit të Plymouth në bashkëpunim me kolegë nga Universiteti Edge Hill dhe Universiteti Dalarna në Suedi.
Në të, studiuesit punuan me një grup të rriturish autikë dhe synuan të eksploronin nëse gjetja e një situate sociale ku njerëzit ndiheshin të rehatshëm mund t’i ndihmonte ata të shkëlqenin.
Pas disa njohjes fillestare me Dungeons and Dragons, pjesëmarrësit—nën udhëheqjen e një mjeshtri të lojës—luajtën skenarë brenda grupeve të vogla gjatë një periudhe prej gjashtë javësh.
Më pas ata u intervistuan individualisht nga studiuesit rreth mënyrave se si ata mendonin se autizmi i tyre mund të kishte ndikuar në përvojat e tyre dhe, nga ana tjetër, nëse pjesëmarrja në lojë kishte ndikuar në jetën e tyre.
Në ato intervista, pjesëmarrësit folën gjerësisht për dëshirat dhe motivimet e tyre sociale, por edhe për sfidat që vinin me to, si mungesa e vetëbesimit në komunikimin me të tjerët dhe pasiguritë rreth mënyrës se si të tjerët do t’i perceptonin ata. Kjo, thanë ata, shpesh rezultonte në fshehjen, ose maskimin, e tipareve autike.
Luajtja e Dungeons and Dragons, thanë ata, u ofroi atyre një mjedis miqësor në të cilin shumë shpejt ndjenin një ndjenjë të natyrshme lidhjeje me të tjerët që merrnin pjesë.
Të kuptuarit e çështjeve të zakonshme të lidhura me aktivitetet brenda dhe jashtë lojës i lejoi ata të relaksoheshin pa ndjerë presion për të vepruar në një mënyrë të caktuar, dhe si rezultat, ata ndiheshin të përfshirë në—dhe të aftë të kontribuonin më mirë në—ndërveprimet e grupit.
Pjesëmarrësit gjithashtu ndiheshin të aftë të merrnin disa nga tiparet e personazhit të tyre të ri jashtë lojës, ku kjo i mundësonte ata të ndiheshin ndryshe për veten e tyre.
Dr. Gray Atherton, Lektore në Psikologji në Universitetin e Plymouth dhe autorja kryesore e studimit, tha: “Ka shumë mite dhe keqkuptime rreth autizmit, ku disa nga më të mëdhatë sugjerojnë se ata që e kanë atë nuk janë të motivuar socialisht, ose nuk kanë fare imagjinatë. Dungeons and Dragons i kundërvihet të gjitha këtyre, duke u përqendruar rreth punës së përbashkët në një ekip, e gjithë kjo zhvillohet në një mjedis krejtësisht imagjinar.
“Ata që morën pjesë në studimin tonë e panë lojën si një frymëmarrje të freskët, një mundësi për të marrë një personazh të ndryshëm dhe për të ndarë përvoja jashtë një realiteti shpesh sfidues. Ajo ndjenjë e arratisjes i bëri të ndiheshin jashtëzakonisht rehat, dhe shumë prej tyre thanë se tani po përpiqeshin të aplikonin aspekte të saj në jetën e tyre të përditshme.”
Dr. Atherton dhe Dr. Liam Cross, gjithashtu Lektor në Psikologji në Plymouth dhe autori kryesor i studimit të tanishëm, kanë punuar për shumë vite për të kuptuar ndikimin e lojërave te njerëzit me autizëm dhe kushte të tjera të ngjashme.
Një tjetër studim i publikuar së fundmi tregoi se ata me autizëm shijojnë lojërat me bord sepse ato heqin presionin mbi pasigurinë rreth takimit dhe ndërveprimit me njerëzit, duke hequr nevojën për biseda të vogla.
Dr. Cross shtoi: “Autizmi vjen me disa stigma dhe kjo mund të çojë në atë që njerëzit të përballen me gjykime ose përçmim. Ne gjithashtu dëgjojmë nga shumë familje që kanë shqetësime nëse adoleshentët me autizëm po kalojnë shumë kohë duke luajtur gjëra si lojërat video. Shpeshherë, kjo ndodh sepse njerëzit kanë një imazh në mendjet e tyre se si duhet të sillet një person me autizëm, por ai bazohet në përvoja neurotipike.
“Studimet tona kanë treguar se ka lojëra dhe hobi të përditshme që njerëzit autikë jo vetëm që i shijojnë, por gjithashtu fitojnë vetëbesim dhe aftësi të tjera prej tyre. Mund të mos jetë rasti për të gjithë me autizëm, por puna jonë sugjeron se ajo mund të lejojë njerëzit të kenë përvoja pozitive që ia vlen të festohen.”