Një studim i fundit i publikuar në *American Journal of Archaeology* shqyrton dinamikën e ndërlikuar vizuale të arkitekturës romake shtëpiake, duke përdorur metoda të avancuara si ndjekja e syve në realitet virtual dhe Sistemet e Informacionit Gjeografik (GIS).
**Modeli rikonstruktiv i Shtëpisë së Epigrameve Greke i importuar në mjedisin GIS. Matricat që lidhen me përvojën vizuale (pozicioni, vështrimi dhe fiksimet) janë importuar si shtresa të veçorive 3D. Madhësia e një rrethi përfaqëson kohën e kaluar gjatë një fiksimi; sa më i madh rrethi, aq më shumë kohë e kaluar. Kredia: American Journal of Archaeology (2024). DOI: 10.1086/731330**
Shumë studiues kanë analizuar mënyrat se si dizajni i shtëpive romake të lashta theksonte pamjet dhe vëzhgimin brenda hapësirës shtëpiake; në fakt, roli i peizazhit në arkitekturën e kësaj periudhe ishte aq i rëndësishëm sa që ligji romak kodifikonte “të drejtën për një pamje të papenguar.”
Shumica e vilave ishin ndërtuar mbi parimin e aksiativitetit, duke ofruar një pamje përmes gjithë shtëpisë, por edhe teknika të tjera u përdorën, shpesh për të plotësuar rituale të caktuara shtëpiake ose modele lëvizjeje. Pjesët e brendshme të dukshme për një kalimtar që ecte pranë hyrjes, për shembull, shpesh favorizonin “skema dekorative lehtësisht të lexueshme,” ndërsa dhomat ku një mysafir pritej të relaksohej në një divan priren të kishin zbukurime më komplekse si skulptura ose burime.
Megjithatë, ndërsa shumë autorë kanë përshkruar këto elemente të dizajnit romak të lashtë, ata shpesh e kanë bërë këtë duke u bazuar në fragmente statike si skica ose modele, të cilat privilegjojnë një këndvështrim të vetëm. Një artikull i ri në *American Journal of Archaeology*, “Përvoja Vizuale në një Hapësirë Shtëpiake Pompeiane: Analizë duke përdorur Ndjekjen e Syve në Realitet Virtual dhe GIS,” ofron një përshkrim më holistik të arkitekturës romake duke marrë parasysh faktorë si lëvizja e trupit dhe syrit, si dhe ndriçimi.
Artikulli, i shkruar nga Danilo Marco Campanaro dhe Giacomo Landeschi, “synon të identifikojë nuanca të ritualeve shoqërore në lidhje me dukshmërinë dhe afërsinë dhe ndërtimin e vetvetes përmes një studimi që kombinon hapësirën, lëvizjen dhe kohën.” Ky punim u bë i mundur falë Laboratorit të Arkeologjisë Dixhitale dhe Laboratorit të Shkencave Humane të Universitetit Lund në Suedi.
Vendosja për kërkimin e autorëve ishte Shtëpia e Epigrameve Greke në rrënojat e Pompeit. Një rikonstruksion 3D i realitetit virtual të shtëpisë u krijua, dhe përvojat e pesë pjesëmarrësve që lëviznin nëpër rikonstruksion u regjistruan dhe u ngarkuan në një sistem informacioni gjeografik (GIS).
Konkretisht, studiuesit ndoqën pozicionin e pjesëmarrësve në hapësirën e shtëpisë, vështrimin e tyre dhe fiksimet e tyre, ose atë që shikimi i tyre fokusohej kur sytë ishin të qëndrueshëm. Për më tepër, këto rikrijime u kryen nën dy kushte të ndryshme ndriçimi—ato që përafroheshin me mëngjesin herët në solsticin dimëror dhe ato që përafroheshin me mesditën e solsticit veror.
Shtëpia e Epigrameve Greke është e zbukuruar në brendësi me shumë piktura dhe skena figurative. Përmes eksperimentit të tyre, autorët arritën të vëzhgonin se sa kohë pjesëmarrësit kalonin me secilën vepër arti dhe sa të dukshme i gjenin ato. Kushtet e ndryshme të dritës, zbuloi studimi, ndikonin në marrëdhënien e pjesëmarrësve me çdo vignetë të pikturuar, dhe po ashtu lëvizja e tyre dinamike më afër ose më larg skenave.
“Me të vërtetë,” shkruajnë autorët, “kohët e ndryshme të ditës dhe stinët do të kishin krijuar përvoja gjithnjë në ndryshim, ku mundësitë e pafundme për ndërveprim me imazhe të ndryshme të pikturuara mund të realizoheshin.” Për shembull, shqyrtimi i një pikture të Bacchus-it nga afër në errësirën dimërore do të kishte prodhuar një efekt shumë të ndryshëm nga shikimi i saj në dritën e fortë të verës.
“Sesione me pamje të vetme ose të shumëfishta,” përfundojnë autorët, “shtëpia romake do të ofronte një palimpsest vizual kompleks të përbërë nga pamje në lëvizje, udhëtime të ndërlidhura dhe vajtje-ardhje, hetime të njëpasnjëshme në kërkim të detajeve të reja dhe lidhjeve mnemonike, përmes lojës së aftë të pikturave nën dritë dhe hije.”